Dropzone Commander France
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 Toulouse 1500 pts 20/12/2014

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zeeromancer
Mad max
benoît
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benoît

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MessageSujet: Toulouse 1500 pts 20/12/2014   Toulouse 1500 pts 20/12/2014 Icon_minitimeMar 9 Déc - 15:58

Bonjour à tous,

Voici un lien vers le prochain tournoi DZC à Craft'n'Play sur Toulouse.
http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=13031

Je vous mais en copie le règlement.

Format officiel Warhawk 2014, http://cdn.shopify.com/s/files/1/0159/4298/files/Dropzone_Commander_Official_Tournament_Pack_2014_Final_final.pdf?1573


Logistique:

Les joueurs participants doivent apporter leurs figurines, dés,
appareils de mesure, cartes de commandement, marqueurs et autre gabarits dont ils ont besoins.

Les tables de jeu mise à disposition sont sous la responsabilité des joueurs, merci de signaler toute détérioration avant le début de la partie.
Les tables feront 120cm*120cm et contiendront entre 10 et 15 bâtiments/forêts/infranchissables. Le placement des décors est sous la responsabilité de l’organisateur.



Liste d’armée :

Vous devez envoyer un exemplaire de votre liste d’armée avant le tournoi pour valider votre inscription. Voici un lien vers l’application gratuite de hawk wargames pour vous aider à finaliser vos listes. http://www.hawkwargames.com/blogs/software
En outre, le nombre de battlegroup dans votre liste d'armée ne doit pas dépasser le montant
permis par la taille de partie, soit 6 à 1500points.

Peinture et modélisme :

Les figurines doivent êtres officiels et entièrement assemblées. La peinture n’est pas obligatoire mais fortement encouragée.

Hawk wargames soutient pleinement la conversion de figurines, mais les deux règles suivantes doivent être respectées lors de l'utilisation des figurines convertis en tournois. Ces règles ne sont pas destinées à limiter la créativité d'un joueur mais plutôt de veiller à ce qu'il n'y ait pas de confusion lors du jeu.

• Tout d'abord, toute conversion doit contenir une majorité de pièces Haw wargames
• Deuxièmement, le résultat d'une conversion doit être facilement indentifiable. Les armes doivent être représentative et le gabarit de la figurine identique au model d’origine.

Esprit sportif :

A fair and honest approach is essential to ensure that everyone enjoys playing Dropzone
Commander. Players must accurately apply the rules of the game and fully cooperate with
opponents to honestly answer any questions that arise before and during the game. Players
are also responsible for holding their opponents to the same standards.
The tournament organiser will not be able to observe every game and if you feel that your
opponent is doing something wrong, such as cheating or time wasting then you should firstly
raise this with your opponent. Explain to them what they can do to remedy the situation in
order to maintain a fair and fun game. If you are not able to resolve the situation then call a
tournament organiser over and explain the situation. The tournament organiser will always
have the final decision on all rules and questions and a player must accept all rulings made
by the tournament organiser, regardless of whether they agree with the decision or not.
Players are entitled to a polite and fun environment in which to game and it is expected that
players present a mature and polite demeanour to both their opponents and the tournament
organiser at all times. Failure to do so will result in immediate disqualification. An Event
Organiser can also disqualify a player for any incident that is deemed unsporting. This
includes, but is not limited to, offensive or abusive conduct, bullying, cheating, constant rules
arguments, improper play, stalling, and other inappropriate actions. Disqualified players are
not eligible for any awards or prizes.
Occasionally a player may concede a game during a tournament. Hawk Wargames does
not condone this option since there is almost always a chance for victory. However, in the
case of one player conceding, the winning player will be awarded a win and all the kill points
in their opponents army list. The player who conceded will receive a loss and no kill points.
A tournament organiser can disqualify a player from a tournament if a concession is deemed
unsportsmanlike.


Pour résumer, Dropzone commander est et doit rester un jeu fun et amusant pratiqué avec toutes les règles de bon sens possible. L’organisateur se réserve le droit d’exclure tout joueur ayant un comportement antisportif.

Focals Points :

Avec le système de notation utilisé ci-dessous, il ya une légère modification des règles de point focal. Au lieu de recevoir 2 points de victoire supplémentaires à la fin de la partie, le joueur avec le plus d'unités dans les 6 " reçoit 1 point supplémentaire. Cela s'ajoute au point de victoire qui est disponible pour les deux joueurs ayant une unité au sein des 6 "(à l'exception des aéronefs ou unités dans les transports aériens).

Mise en place des rondes :

Avant le début de chaque match les joueurs doivent s’échanger les listes d’armée et se poser toutes les questions nécessaire.
Les deux joueurs lancent un D6 et ajoute leur valeur de commandement, le gagnant détermine qui commence à jouer.  
(Rappelez-vous que dans les parties où votre
commandant ne démarre pas sur la table, vous ne bénéficiez pas de son bonus).
En cas d’égalité refaite un jet de dés.

Classement et points de victoire :

Après le match les deux joueurs sont tenus de remplir les informations ci-dessous sur leur feuille de résultat. Merci de rapporter vos feuilles de résultats rapidement à l’organisateur.

L’Organisateur du Tournoi. Invasion 2014 utilise une variante du système de notation 20-0.
Cela signifie que vous gagnerez des points de Tournoi sur la différence de points de victoire
entre vous et votre adversaire, mais la différence de KP (kill point) est également prise en compte.
Pour calculer vos points de tournoi vous déterminez d'abord la différence de VP (points de victoire)
entre les deux joueurs à l'aide du tableau ci-dessous.

VP Games points scored
0 10-10
1 11-9
2 12-8
3 13-7
4 14-6
5 15-5
6+ 16-4

Ensuite, si le gagnant de la partie à marqué plus
de KP que son adversaire, calculez
les  points de bonus en utilisant le tableau
ci-dessous.

Winners Kill
Point Difference Bonus Game Points
Scored

0-200 1
201-400 2
401-600 3
601+ 4


Le gagnant du jeu ajoute ses points bonus et le perdant les retranche à sont toal de points de tournoi.

Remarque il peut arriver qu’aucun joueur n’est de modification
à leurs scores si le gagnant du jeu fini par
perdre plus de kp que son adversaire par exemple.

La somme des points de tournoi doit toujours faire 20.

Exemple,

Boby et Dudu ont fini leur partie. Boby à gagner 5 pts de victoire et Dudu 2.
La différence étant de 3, le  résultat de base en point de tournoi est de13-7

Boby et Dudu compte les Kp, Boby en à détruit 859 et Dudu 427, la différence est de 432 soit 3 points bonus pour Boby.

Le résultat final de la partie est donc de 16-4 en faveur de Boby.



Déroulement :

9h30 accueil des participants, café, première ronde affichée.

9h45 à 10h00 Mise en place de la ronde 1,

10h00 à 12H00 Ronde 1, scénario Target of opportunity
TARGETS OF OPPORTUNITY
12h00 à 13H00 Déjeuné

13H00 à 13h15, Mise en place de la ronde 2,


13h15 à 15H15 Ronde 2, scénario Secure the flanks

15h30 à 15H45, Mise en place de la ronde 3,

15h45 à 17H45, Ronde 3, scénario Ground control

18h00 annonce des résultats et fin de l’évènement.

Pour plus d'infos n'hésitez pas à me contacter par Mp, email ou via facebook :

budeot@gmail.com
https://www.facebook.com/craftnplay


Dernière édition par benoît le Mer 10 Déc - 11:52, édité 1 fois
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Mad max

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MessageSujet: Re: Toulouse 1500 pts 20/12/2014   Toulouse 1500 pts 20/12/2014 Icon_minitimeMar 9 Déc - 16:01

Je serais bien venue mais trop court dans le temps. Le prochain j'en suis à coup sur ^^
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MessageSujet: Re: Toulouse 1500 pts 20/12/2014   Toulouse 1500 pts 20/12/2014 Icon_minitimeMar 9 Déc - 18:57

... Comme déjà dit ailleurs, je confirme ma désinscription vu que le Max du haut ne vient pas hélas, mais comme il dit, "le prochain j'en suis à coup sûr" ... Vala désolé ...
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Ramses Fireborn

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MessageSujet: Re: Toulouse 1500 pts 20/12/2014   Toulouse 1500 pts 20/12/2014 Icon_minitimeMar 9 Déc - 22:37

Heureusement les Kiwis vont combler le trou Wink . Mais j'espère vraiment qu'on aura l'occasion de mettre nos têtes sur les Pseudo autour d'une table bientôt.

En plus on peu dire qu'en ce moment, chez Craft'n , il y a au moins 1 nouveau joueur par semaine, le temps qu'ils peignent leurs armées et il faudra louer le zénith pour faire tenir tout le monde bientôt Shocked
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MessageSujet: Re: Toulouse 1500 pts 20/12/2014   Toulouse 1500 pts 20/12/2014 Icon_minitimeMar 9 Déc - 22:49

Faites les venir sur le forum ça les motivera ^^
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Ramses Fireborn

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MessageSujet: Re: Toulouse 1500 pts 20/12/2014   Toulouse 1500 pts 20/12/2014 Icon_minitimeMar 9 Déc - 23:01

Faites les venir sur le forum ça les motivera ^^ a écrit:

On fait on fait, surtout moi qui y passe ma vie depuis quelques jours Very Happy A mon avis le nouveau PHR d'aujourd'hui viendra bientôt. Les autres suivront tranquillou avec le temps (ils sont pas tous à fond clavier je pense, mais la vf aidera).
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MessageSujet: Re: Toulouse 1500 pts 20/12/2014   Toulouse 1500 pts 20/12/2014 Icon_minitimeMer 10 Déc - 5:20

Ma femme travaille donc je ne pourrais pas venir.
Faut que je garde la petite...
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Ramses Fireborn

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MessageSujet: Re: Toulouse 1500 pts 20/12/2014   Toulouse 1500 pts 20/12/2014 Icon_minitimeMer 10 Déc - 6:56

Sad Sad Sad

Oh non, ça c'est triste, on ne va plus être assez là, enfin si j'ai bien compris et que tu étais déjà inscrit ?!
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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Toulouse 1500 pts 20/12/2014   Toulouse 1500 pts 20/12/2014 Icon_minitimeMer 10 Déc - 10:43

Ramses Fireborn a écrit:
Sad Sad Sad

Oh non, ça c'est triste, on ne va plus être assez là, enfin si j'ai bien compris et que tu étais déjà inscrit ?!

... Non c'est moi qui suis déjà inscrit (je pensais que Max me suivrait), me suis déjà excusé ici pour mon désistement ...

Déjà je vais être trop court niveau peinture (j'ai que la boite de base de ss-couchée + 1er splotsch), et puis tout seul c'est pas vraiment drôle, même si "je fais 800 bornes la nuit pour un tournoi" ^^...
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Ramses Fireborn

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MessageSujet: Re: Toulouse 1500 pts 20/12/2014   Toulouse 1500 pts 20/12/2014 Icon_minitimeMer 10 Déc - 11:09

Bon on reste 4 alors, c'est déjà ça pour un premier tournoi. Et perso je comprends que tu préfère emmené un ami effectivement. Et, comme déjà dit, pour moi tu es tout excuser en espérant te croiser au prochain.... Après peut-être que Benoît te filera un malus pour le prochain, Je sais pas ; ) mais je pense pas et je vais arrêter là mes sarcasmes ou c'est moi qui vais prendre une sanction...

Et question peinture, il n'y a pas d'obligation même si c'est plus sympa et conseiller. Pas sûre d'avoir tout fini moi non plus, même si ça avance.
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benoît

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MessageSujet: Re: Toulouse 1500 pts 20/12/2014   Toulouse 1500 pts 20/12/2014 Icon_minitimeVen 12 Déc - 0:30

Erf c'est dommage ces désistement après c'est pas la saison idéale pour les tournois. Smile
Pensez à vous désinscrire ceux qui ne seront pas là en définitive.

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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Toulouse 1500 pts 20/12/2014   Toulouse 1500 pts 20/12/2014 Icon_minitimeVen 12 Déc - 5:30

... Fait via T3 ...
Dommage mais ce n'est que partie remise, l'alsaco-biterrois que je suis viendra conquérir la ville rose !!! (Aucun rapport avec l'horrible Simon de Montfort évidemment ^^).
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benoît

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MessageSujet: Re: Toulouse 1500 pts 20/12/2014   Toulouse 1500 pts 20/12/2014 Icon_minitimeDim 21 Déc - 11:16

Salut à tous,

Petit débriefing de la journée d'hier.
On était 4 participants ce qui est peu mais suffisant pour passer une bonne après midi.

Les participants et leur liste :

Gabriel, Ramses sur ce forum en shaltari avec la liste suivante :

Gate group 150 pts

2 Eden
4 haven

Court of Elders

Coyote Hught warchief  409 pts
Jaguar
Yari *2 avec light ion canon (AA)

Swoprdpoint 249pts
Tarantula Squad
Firedrake
Swordpoint  240 pts
3 tomahawk
3 kukri

Warrior Clan 192 pts

Braves *2
braves *2
braves *2
Warfist 165pts
Ocelot
Dreamsnare
Warfist 95pts
Caiman

Bruno, Tleilax Résistance (avec les cartes UCM Sad )


Warlord's HQ 315
Alexandre:  M3 Alexander (leader)
Cyclones : 2* AH-16 cyclone

Véhicle Detachment 281
Gun wagons : 3 gun wagon NT-1 Kraken
Storm wagons : 6 * storm wagon

Résistance Band 259

Fighters 2*
Fighters 2*
Fighters 2*
3*MT-90 jackson dans un AT-77 lift hawk +AA canon

Rusted fist
Zhukovs 2* m20 zhulov, AT-77 lifthawk AA canon
Hannibals 2 * M9 hannibal AT-77 lift hawk

infiltratos 140
Freeriders 2*
Freeriders 2*
Fast Strikers  140
Hellhog: J19 hellhog extra ammunition

Eric, Haeris PHR

Hand of sphère 571
Zeus, (battle vizier), 3*Odin,Enyo,Hypérion, Poseidon

Battle pantheon 251
2* Phobos, Ne^ptune
2* Apollo-A
Immortals 216
2*Immortals, juno A1
2 helios

Immortals 239
2*Immortals, Triton A1
Erebos *2, neptune

Pegasus Group 219
2*janus Triton A2, Stealh missiles, Miniguns
Sirens*2, Triton A1 (miniguns)

Pour ma part j'ai testé la config suivante :

QG,
chef niv5, Zeus,hypérion*2,Enyo
4drones, 2 triton A2
Blindé,
2 phobos
Troupes
2 socles immortels Triton A1
2 socles immortels Triton A1

Heavy

2*Hades

Air

2 * Athena

Les scénarios :

On a joué en suivant le réglement prévu, http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_rules.php?type=0&tid=13031


Target of opportunity, 13 bâtiments, (7 objos, 5 batiments moyen, 2 large, normaux)

Secure the flanks, 13 bâtiments,( 3 objos+2 pts focaux, batiments d'objo large Hardened)
Ground control, 13 bâtiments normaux, 1 moyen et 1 petit dans chaque quart et 5 larges entre chaque quart .

Déroulement :


J'avais prévu 2 heures pour chaque partie. Notez que ce timing est tout à fait jouable pour des joueurs qui maitrisent leurs armées (qui savent ce qu'ils vont faire en gros ;p ) et qui connaissent bien leurs profils et leurs règles. Dans le cas de joueurs plus débutants, comptez plutôt 3heures.

Aucun souci d'ambiance, le café a coulé à flot, les joueurs étaient calme et souriant, même dans la défaite parfois sévère.

Conclusion :

Dropzone c'est de la balle ! Je crois que tout les 4 on étaient dans le même esprit à la fin, d'ailleurs on va se faire une grosse baston à 4 vendredi prochain pour le plaisir.
Je regrette juste le faible nombre de participants, la communauté est encore très jeune mais je suis convaincu que le jeu, si il garde son cap actuel, ne va pas cesser d'en motiver d'autres et c'est dans ces débuts qu'il faut si on aime le jeu essayer de le dynamiser.

Je précise à ce sujet que le mot "tournoi" ne doit pas faire peur à certains, l'enjeu est vraiment de rencontrer de nouveaux joueur et de se confronter à des scénarios tactiques exigeant en passant un bon moment. D'ailleurs il n'y a ni de lots à gagner ni de frais d'inscriptions.

Je finirai avec juste un petit mot pour les gens qui animent ce forum, c'est très bien de poster à tout va et de partager ses opinions sur tel ou tels unités, mais essayé d'être un peu moins "tranchés" dans vos interventions.
On est tous encore débutant sur ce jeux et les conclusions hâtives et autres dénigrement de tel ou tel façon de jouer, faire sa liste, ou je ne sais quoi, sont le meilleurs moyen de faire fuir les gens.  On a déjà suffisamment de forum en France sur d'autres jeux qui sont pollués par le mauvais esprit  et la négativité. Quand je conseil quelqu'un à Craft, je ne dis jamais prends ça ou ça, je dis donne les avantages et inconvénients de chaque unités en précisant mes arguments concrets  et le joueur fait son choix et je conclu toujours en disant, dans le doute prends la figs la plus classe :p.

Dropzone est un très bon jeu, pas parfait mais vraiment excellent. Chaque faction peut être joué de divers façon, chaque unités à un rôle spécifique utile dans son armée. On peut vraiment tout jouer, il faut juste comprendre le rôle de chaque figurine avant de la reposer sur son étagère ou de dire à tout va c'est "cheatééééé". Le mélange des conditions de victoires, le système des bâtiments et les règles très simples qui fonctionnes c'est le pied.

Ludiquement,

Benoît
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tleilax

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MessageSujet: Re: Toulouse 1500 pts 20/12/2014   Toulouse 1500 pts 20/12/2014 Icon_minitimeDim 21 Déc - 12:27

Salut à tous les accros de DzC,
Je plussoie complètement le post précédent de Benoit. Super tournoi qui a chacune de mes parties s'est joué à pas grand chose dans la victoire comme dans la défaite et des scénarios vraiment variés avec des propositions tactiques à chaque fois différentes.
Et puis évidemment à chaque défaite on a tendance à remettre en cause sa liste ou éventuellement la liste du vainqueur mais au final le jeu est vraiment bien balancé et c'est surtout le manque de recul sur sa propre façon de jouer qui est à remettre en cause ... genre oublié sur un tour d'activer complètement mon battlegroup de commandement ... pale
Dans tous les cas, j'ai hâte de rencontrer un max de monde sur un prochain tournoi pour partager de nouvelles expériences Dropzonesques!


Dernière édition par tleilax le Dim 21 Déc - 12:30, édité 1 fois
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Ramses Fireborn

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MessageSujet: Re: Toulouse 1500 pts 20/12/2014   Toulouse 1500 pts 20/12/2014 Icon_minitimeDim 21 Déc - 12:30

Pour ma part chouette journée même si j'étais vraiment déclaqué question fatigue.

Pour le compte rendu, j'ai pu voir à quel point le jeu était profond (voir plus, à mon sens, que Warmachine, même si ces jeux ne jouent pas vraiment sur le même terrain) en voyant la victoire m'échapper par 2 fois à un détail près. J'avais refait ma liste en speed le matin et du coup n'avait pas vraiment la répartition optimale dans mes Battle Group, résultat : lorsque je me suis retrouvé face à la combo double Hadès et que j'ai tenté de monter un assaut sur eux, je me suis fait littéralement dégommer alors que j'aurais pu me la jouer Shaltari et me re-déployer ailleurs. Je dirais que j'étais fatigué en fin de journée; que j'avais la flemme de me planquer, et qu'en plus j'étais vraiment dégoûter car la Résistance (vile tleilax et ses motards Wink ) m'avait volé la victoire de ma partie du milieu sur 5 petits points d'armée, si j'avais fait runner ma petite Haven au lieu de bouger de moitié pour mettre mes troupes là ou elle ne comptait pas, je gagnais 4 à 2 grâce aux 2 points focaux No

De même, à la première partie face au deuxième PHR, si j'avais simplement continué de défoncer les Bâtiments à Objo de toutes mes armes au lieu de faire la fête à la colonne de marcheur, au pire il y aurait eu égalité. Comme quoi, suivre son plan jusqu'au bout est vitale dans ce jeu... Pour une fois que je dégommais du marcheur PHR aussi, il faut me comprendre.

Donc même si la liste est importante, il est toujours possible de gagner si on "pense" bien. Le "gros bourrinissme" n'a pas la part belle, mais constitue plutôt un aspect tactique. Si on charge en lourd on sera capable de détruire tout et n'importe quoi mais on perd en mobilité etc.. Je trouve donc ce jeu encore plus équilibré que tous ceux à quoi j'ai pu toucher jusqu'ici. HG à vraiment bien pensé son truc.

Et donc pour un premier tournois, le Shaltari à fini dernier, trop avide de destruction et trop fatigué pour tenir son plan jusqu'au bout No

La prochaine fois, j'espère avoir l'honneur de rencontrer encore plus de joueur de tous horizons Very Happy
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Kamau

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MessageSujet: Re: Toulouse 1500 pts 20/12/2014   Toulouse 1500 pts 20/12/2014 Icon_minitimeDim 21 Déc - 18:41

Vraiment jaloux.
Dommage pour toi Ramses, je n'étais pas là pour faire moins bien.

On ne peut que rejoindre l'avis éclairé de "Papa Benoît".
Il faut jouer beaucoup pour avoir un avis tranché, et quand on a beaucoup joué, on s'aperçoit que cela n'est plus aussi pertinent que ça.
Mais de là à faire peur aux visiteurs, il y a de la marge (j'espère).
Et le jeu est assez bon pour se défendre tout seul, sauf si on demande aux gars de Planète Folle Wink.

Le premier handicap d'un joueur dans une rencontre, c'est lui (loi empirique testée et approuvée, malgré moi bien sûr).
Le jeu est jeune (chez nous) et encore plein de potentiel, donc rien n'est établi.
Et la suprématie transitoire d'un couple de marcheurs sur une table (sur une table, ils font ça sur une table !) est un challenge,
qui doit motiver le développement de tactiques, soit d'affrontement, soit de contournement, ou pour les meilleurs d'entre nous, les deux..

Humblement je dis que si j'ai perdu, c'est surtout à cause de moi.
Ensuite, en toute bonne fois, il est évident que les types d'en face sont chittés, puisque j'ai perdu !

Je pense que la bonne liste n'existe pas (on l'aurait tous). Il faut un plan et s'adapter.
Et ça, c'est difficile, introuvable sur un forum. Il faut aller à l'école : Vivement la rentrée !
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Ramses Fireborn

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MessageSujet: Re: Toulouse 1500 pts 20/12/2014   Toulouse 1500 pts 20/12/2014 Icon_minitimeDim 21 Déc - 19:09

Hé Hé bien d'accord avec toi, tous les adversaires sont cheatés. alien Lol, non sans deconner je suis encore grandement impressionné par la profondeur tactique du jeu, les scenarios se combinent incroyablement bien avec les profils et les listes possibles. Et même si tu finis par te faire table raser, c'est loin de t'aider à descendre dans le classement. J'ai fait pas mal de tournoi fut un temps et ça c'est vraiment génial pour tous les joueurs même les petits bleus.

Vive la tambouille de HG. Et, on est bien d'accord, on met des listes naze sur le forums pour perturber nos futurs adversaires Twisted Evil lol. Plus sérieusement, iui, chaque joueurs aura sont approche et ses expériences personnels l'ameneront à adapté sa liste dans un premier temps, puis son jeu. Ce qui est loins d'être le cas de tous les jeux célèbres... Enfin, sans critiquer ouvertement non plus ! Mais DZC est vraiment bien conçu quoi, vous voulez que je répète ? Encore ? Vous êtes sûre ?
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